【悲報】スクウェア・エニックスの営業利益が65.3%減 家ゲー、スマホゲー、MMOはいずれも減益

1: 風吹けば名無し 2019/02/13(水) 17:57:32.90 ID:l74BGpaX0

家庭用ゲーム大手の3Q、6社中4社が営業増益 カプコンが92%増、玩具好調のバンナムも大幅増
セガサミーとスクエニは5割超の減益

2019年02月12日
https://gamebiz.jp/?p=231242

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【スクウェア・エニックスHD】

売上高1790億円(前年同期比4.8%減)、営業利益117億円(同65.3%減)だった。
電子書籍が好調だったことを受けて出版事業が大きく伸びたものの、主力のゲーム事業が減収減益となった。
家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲーム、MMOゲームはいずれも減益となった。

2: 風吹けば名無し 2019/02/13(水) 17:57:41.24 ID:l74BGpaX0

【カプコン】

売上高612億円(前年同期比28.3%増)、営業利益134億円(同92.0%増)だった。
『モンスターハンター:ワールド』が単一タイトルとして初となる1000万本を突破し
引き続き業績向上のけん引役を果たした、としている。
また、『ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション インターナショナル』や
『ロックマン11 運命の歯車!!』が順調に推移したことに加え、利益率が高いリピートタイトルが堅調に販売を伸長した。

【コーエーテクモHD】

売上高268億円(前年同期比11.5%増)、営業利益71億円(同24.9%増)と売上・利益とも過去最高だった。
パッケージゲームの売上が好調で、スマートフォンゲームの運営収入やIP許諾等のロイヤリティ収入が増加したことにより
高い成長性と収益性を実現した、としている。

49: 風吹けば名無し 2019/02/13(水) 18:04:21.83 ID:a/yzM1ZYr
>>2
コーエー、何か売れる要素あったか?
無双新作出てへんし

57: 風吹けば名無し 2019/02/13(水) 18:05:06.50 ID:XabA2mM8M
>>49
アトリエシリーズとかかな


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